Probably Stolen 开放测试回顾:18 万人玩过,现在结束了
Probably Stolen 的开放 Playtest 从 2026 年 8 月上旬跑到 9 月 14 日,官方统计 180,000 名独立玩家、45,000 人玩满 20 小时以上,在 Demo 上线当天结束。

Probably Stolen 的开放 Playtest 从 2026 年 8 月上旬跑到 2026 年 9 月 14 日,已经在 Demo 上线当天结束。现在参加不了了。
规模比很多人以为的大。按开发者 9 月 9 日那份公告里的统计,一共有 180,000 名独立玩家,其中 45,000 人玩满 20 小时以上。中位游玩时长 5 小时 30 分,平均 15 小时。
官方公布的数字
| 分类 | 指标 | 数值 |
|---|---|---|
| Playtest | 独立玩家 | 180,000 |
| Playtest | 玩满 20 小时以上 | 45,000 |
| Playtest | 提交问卷 | 6,000 |
| Playtest | 中位游玩时长 | 5 小时 30 分 |
| Playtest | 平均游玩时长 | 15 小时 |
| Discord | 新增成员 | 9,500 |
| Discord | 消息 | 225,000 |
| Discord | 语音时长 | 58,000 分钟 |
| Discord | 提交建议 | 1,700 |
| Discord | 报告 Bug | 1,183 |
| Steam 社区 | Playtest 讨论主题 | 620 |
| Steam 社区 | 主讨论区主题 | 100 |
有个数字容易搞混:8 月 28 日的公告写的是 100,000 愿望单 + 100,000 名 Playtest 玩家,那是阶段数字。9 月 9 日的 180,000 才是结算数字。
玩家的反馈改了什么
官方点名已经落地的:多物品框选和批量移动、Toolbox 加 1–9 热键、右键排序、非 16:9 全屏的 UI 和提示框修复、“绝大部分本地化问题”修复,还有一大堆 Bug。
官方也写明了当时还排在队里的:更多独特顾客、更多开局面板、更多物品和机器、更多店铺自定义。
公告里还有一句:Rock Bottom 硬核开局和赌博玩法,是这轮测试里最受欢迎的选择。
存档能带走吗
能。开发者在 8 月 28 日的公告里写得很明确:“you’ll be able to transfer your saves from the playtest to the demo”。
9 月 14 日的补丁又给读档界面加了个 Discover 按钮,可以看到并载入手动放进目录的存档。具体步骤看 Demo 下载和存档迁移。
至于 Playtest 存档在正式版之后怎么办,官方没说。
还在看旧视频做攻略的话,注意一点
Playtest 是独立构建,9 月 14 日被 Demo 取代了。Demo 又比它多了水商开局、Toolbox、可升级瓶装机和吸尘机器人。
视频里的数值、界面、能玩到哪一步,都不一定等于现在。 唯一的判断方式是看视频描述里的版本说明,再看看游戏内界面。