Probably Stolen 攻略指南
Probably Stolen 的电话号码:名片上的数字,每个存档都不一样
游戏里的电话号码是名片上的 4–5 位数字,每个存档随机生成,所以抄别人的号没用。真正要记的是每个联系人做什么,以及打一通电话要付什么。
2026/9/16 Probably Stolen Wiki 编辑组 最后更新: 2026/9/16
游戏里的电话号码,是名片上的 4–5 位数字。每个存档都不一样。所以你想抄一份现成列表,基本没戏。
这些号码怎么来的?顾客或者联络人递给你一张名片,上面印着一串很短的数字,然后就自动进手机通讯录了。
实机里出现过 8815、8376、51189 这样的号码。关键是每存档随机:同一个 Joe Wild,一个存档里是 8815,另一个存档里是 8376。你搜”Probably Stolen 电话号码”找不到可用清单,原因就在这儿。数字本身没有跨存档意义。
该记的是人,不是号
| 联系人 | 能干什么 | 代价 |
|---|---|---|
| Joe Wild / Wild’s Network | 派系服务和店铺升级:介绍供应商、雇中间人、雇打手、解锁新经营路线 | 消耗人情点数,不花信用点 |
| 保安联络人 | 销毁已收集的证据、干扰正在进行的调查 | 冷却 14 天 |
| GP Mining(Colson) | 下单矿石,第二天到货。交易多了会解锁”12 个矿石、2 天到货” | 下单后约 4 天不能再下单 |
| Giorgio | 批发进货和回收,还能买到吸引顾客的 scavenger token | 信用点 |
| Odin Haraldsson | 悬赏、逮捕相关的事 | 看具体事件 |
Wild’s Network 菜单分三栏:Favors / Important / Networking。有些条目在 Demo 里还锁着,所以别以为开局就能全用。
打一通电话要付什么
至少三种成本:人情点数、信用点、冷却天数。
人情来自日常经营和跟派系打交道。冷却是实打实的时间,按天算。
手机怎么用,坏了怎么办
- 通讯录快速拨号:对方会接的时候,直接接通,跳过寒暄。
- 数字键盘:按键有声音和反馈,和点击一样。
- 挂断:按 End 会重置成 Ready,铃声和拨号音都停。按 Esc 关手机会真的挂断,重开不会再看到半截对话。
- 出门前:去做夜间活动时,手机这些窗口不会再留在屏幕上。
- 没电:手机会没电。实机里出现过 “Your phone died”。官方没说过容量多大、怎么充。
别信这几句话
- 没有跨存档有效的号码清单。看到”完整电话号码表”可以直接跳过。
- 完整联系人名单官方没公开。这里只列实机反复出现、职能清楚的那几个。
- 有些联系人得声望够了或者剧情到了才出现。别写成”开局就能用”。
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