Probably Stolen にエンディングはある?今わかっていること
確かめられるエンディングはまだありません。買い取りが未実装なので、デモに到達できる結末はありません。ENDING 動画は長期プレイの区切りです。

確かめられるエンディングはまだありません。タイトルに ENDING とある動画は、誰かが長期のデータを終わらせた記録で、物語の完結ではありません。
ゲームは目標をはっきり示します。分断されたステーションで店を続け、上がり続ける家賃を払い、店を買い取る(ストアページと公式サイトの表現は Turn a profit, secure a mortgage, and buy the shop)。冒頭のテキストも同じです。
これはサバイバル目標で、結末のカットシーンがある直線的な物語ではありません。
デモにエンディングがない理由
ゴールの線が繋がっていないからです。
2026年9月にガイド作者がこう述べています。「for now, in the play test, you can’t buy out your store… It’s not yet implemented」。同時に、プレイテストには終盤条件がなく、終わりのないキャリアに近いとも結論しています。r/ProbablyStolen の同じ質問への返信も “Can’t yet” でした。
2つを分けて考えます。
- プレイが終わる: 家賃の滞納、警備の判決(罰金または拘禁)、経済の完全な破綻。
- 物語が終わる/クリアする: まだ存在しません。
金額の目標とルールは店の買い取りへ。
プレイが終わる3つの道
| 経路 | きっかけ |
|---|---|
| 家賃 | 毎週上がり、後払いの猶予は1回だけ。遅れ続けると魅力・客数・収入が落ちる |
| 警備 | 調査が罰金か拘禁で終わる。警備の評判で罰金を下げ、連絡先の証拠破棄で遅らせられる |
| 破綻 | 在庫の押収、検品の失敗、売れ残りで資金繰りが切れる |
ENDING 動画の正体
長期プレイの区切りであって、物語の答えではありません。
CthuLuck の “Day 100+ ENDING Criminal Path” は、100日を超えて犯罪ルートを仕上げ、買い取り資金を貯める内容です。記録として価値はありますが、開発元が公表していない物語は何も明かしていません。
自分の状態を確認する
- カレンダー画面: 家賃サイクルと物件価値。
- 調査の進行: 進行中の案件と終わる時期。
- 現金と在庫: 次の家賃サイクルを越えられるか。
発売後に見るもの
発売は2026年10月28日なので、エンディングは未公開の内容です。正式版が出たら、公式発表と実際のゲーム内容が基準になります。それまで具体的なエンディングの説明には出典がありません。予定は発売日へ。